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Styx: Shards of Darkness se retrasa hasta 2017, pero se deja ver en su primer gameplay

Pese a que se pensaba que ‘Styx: Shards of Darkness’ iba a llegar en un principio a finales de este mismo año, Cyanide Studios y Focus Home Interactive han anunciado que han preferido retrasar su lanzamiento hasta el primer trimestre de 2017 en todas sus versiones.

El motivo que han dado es que han actualizado el motor gráfico del juego de Unreal 3 a Unreal 4, lo que implica que eso traerá numerosas mejoras gráficas y jugables a esta nueva entrega.

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