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	<title>AMAZEDLas copias de Street Fighter V: Arcade Edition para PS4 llegarán con retraso a Europa, la actualización saldrá según lo previsto</title>
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		<title>Las copias de Street Fighter V: Arcade Edition para PS4 llegarán con retraso a Europa, la actualización saldrá según lo previsto</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 13:45:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lo confieso: llevaba el seguimiento de la reserva de &#8216;Street Fighter: Arcade Edition&#8217; con un poquito de incertidumbre desde hace un par de semanas. Y el motivo -más allá de la impaciencia por reunirlo con mi colección de juegos de la saga- es que su fecha de llegada no coincidía con la anunciada. Hoy Capcom [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Lo confieso: llevaba el seguimiento de la reserva de &#8216;Street Fighter: Arcade Edition&#8217; con un poquito de incertidumbre desde hace un par de semanas. Y el motivo -más allá de la impaciencia por reunirlo con mi colección de juegos de la saga- es que su fecha de llegada no coincidía con la anunciada.</p>
<p>Hoy Capcom confirma a través de su cuenta de twitter lo que me temía: las copias físicas y digitales de &#8216;Street Fighter V: Arcade edition&#8217; para PS4 llegarán a Europa, Australia, Oriente Medio y África el 19 de enero. Eso sí, las copias de Steam llegarán el 16 de enero en todos los territorios, aunque no se ha confirmado la hora.</p>
<p>Ahora bien, aquellos que ya dispongan de una copia física o digital de &#8216;Street Fighter V&#8217; en PS4 recibirán la actualización &#8216;Arcade Edition&#8217; entre el 16 y el 17 de enero según estaba previsto inicialmente. Una actualización completamente gratuitamente que añadirá nuevos modos, mecánicas de juego, replanteará la obtención de moneda de juego y sumará el muy demandado modo Arcade.</p>
<p>Curiosamente, hay quien ya disfruta de la esperada actualización en PS4. El usuario de Reddit dick_dickerson2004 aprovechó las navidades para comprar una copia de &#8216;Street Fighter V&#8217; y, tras actualizarlo, se encontró con la versión que llegará la próxima semana.</p>
<p>&#8216;Street Fighter V: Arcade Edition&#8217; promete ser el regreso triunfal de Ryu y compañía que esperabamos presenciar hace prácticamente dos años, aunando los añadidos y extras que han ido llegando desde febrero de 2016 y unos contenidos muy demandados. Eso sí, no será el broche del juego: Capcom ya ha adelantado la nueva tanda de luchadores que irán llegando a lo largo de este año.</p>
<p>¿Lo mejor? si ya tienes &#8216;Street Fighter V&#8217; sólo tendrás que descargar la actualización para acceder a las novedades, aunque las copias de esta nueva edición incluyen a los 12 personajes de post-lanzamiento ya desbloqueados. </p>
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		<title>Final Fantasy XV ampliará su historia con una actualización gratuita [TGS 2017]</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 13:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A lo largo de todos estos meses el contenido de &#8216;Final Fantasy XV&#8217; se ha ido ampliando considerablemente con nuevos modos de juego y algún que otro DLC dedicado a algunos de los personajes principales, algo que seguirá sucediendo próximamente con el capítulo de Ignis o con el modo multijugador online Comrades, sobre el que [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A lo largo de todos estos meses el contenido de &#8216;Final Fantasy XV&#8217; se ha ido ampliando considerablemente con nuevos modos de juego y algún que otro DLC dedicado a algunos de los personajes principales, algo que seguirá sucediendo próximamente con el capítulo de Ignis o con el modo multijugador online Comrades, sobre el que se dio a conocer recientemente la fecha en la que estará disponible para descargar.</p>
<p>Ahora Square Enix ha anunciado en el Tokyo Game Show 2017 que tiene en mente una nueva actualización gratuita con la que promete ampliar la historia original, sin concretar qué llegaremos a encontrarnos exactamente, aunque el nuevo tráiler que ha salido a la luz con motivo de esta sorpresa ya deja caer alguna pista.</p>
<p>De este modo podemos ver a las diferentes invocaciones que podemos realizar durante el juego y una escena en la que aparece Lunafreya con Gentiana. ¿Quizás conoceremos más detalles sobre la historia de ambas? Desde luego no estaría mal, pero aquellos que busquen algo más orientado a la acción les agradará saber que esta misma actualización añadirá también nuevas cacerías.</p>
<p>El tráiler sin duda es impresionante por el gran repaso que da a todos los diferentes juegos y contenidos relacionados con &#8216;Final Fantasy XV&#8217; que han sido publicados hasta el momento y con los que parece que su universo todavía tiene cuerda para rato.</p>
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		<title>&#8216;Assassin&#8217;s Creed Origins&#8217;, primeras impresiones: de Dark Souls a Tomb Raider en menos de 45 minutos</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 11:50:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Saquear una pirámide, montar a caballo, utilizar un águila para encontrar a un rehén, aniquilar decenas de soldados y hacer parkour por el Menfis del Antiguo Egipto. Pudimos hacer todo eso y más en una partida de 45 minutos al nuevo &#8216;Assassin’s Creed Origins&#8217; en la Xbox One X durante la Gamescom 2017. ¿Qué tal [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Saquear una pirámide, montar a caballo, utilizar un águila para encontrar a un rehén, aniquilar decenas de soldados y hacer parkour por el Menfis del Antiguo Egipto. Pudimos hacer todo eso y más en una partida de 45 minutos al nuevo &#8216;Assassin’s Creed Origins&#8217; en la Xbox One X durante la Gamescom 2017.</p>
<p>¿Qué tal le ha sentado la reforma al sistema de combates? ¿Los gráficos son buenos? ¿La historia engancha? Vamos con nuestras primeras impresiones del nuevo título de Ubisoft, a la venta el próximo 27 de octubre para Xbox One, PS4 y PC.<br />
Bienvenidos a Menfis</p>
<p>En esta demo empezamos subidos en una barca de madera en medio del río Nilo a su paso por Menfis. Manejamos a Bayek, un medjay o guerrero nubio que, teóricamente, fue quien fundó la orden de los Asesinos de la que después formaron parte Altaïr y compañía. Estamos hablando de unos 50 años antes de Cristo, así que, sí, el nombre del juego hace honor a lo que promete.<br />
Aco Barca</p>
<p>Nuestra primera tarea, después de hacernos con los controles de la barca (nada complicado, tranquilos), es ir al encuentro de Aya, que aunque en este momento no se nos presenta como tal, es en verdad la mujer de Bayek. Después de un breve paseo por la ciudad, nos volvemos a subir a la barca, ahora con Aya acompañándonos, y nos dirigimos hacia un gran templo en el que tendremos que investigar el envenenamiento de un toro sagrado.<br />
En pocos minutos pasamos de investigar &#8220;a lo aventura gráfica&#8221; a pelear &#8220;a lo Dark Souls&#8221;</p>
<p>Por momentos, &#8216;Assassin&#8217;s Creed: Origins&#8217; se convierte en una especie de aventura gráfica en la que tendremos que interactuar con personajes y objetos para descubrir cómo se pudo envenenar el pobre animal. Es importante que lo averigüemos, aparte de porque es sagrado, porque la mujer de un Sumo Sacerdote también ha sido envenenada. No puede uno estar tranquilo en la Menfis de Cleopatra, oye.</p>
<p>Tras averiguar qué pasó, acabamos envueltos en una misión de rescate. Para llegar hasta el lugar donde tienen al rehén tendremos que ir haciendo parkour por la ciudad. Menfis es más llana y menos entruncada que otras que visitamos en anteriores entregas (pienso aquí en Florencia o en Jerusalén), y los controles han cambiado ligeramente, pero todo es bastante intuitivo y enseguida estaremos trepando y saltando por los edificios y lonas de mercaderes sin dificultad.</p>
<p>Además de poder consultar el mapa para no perdernos y los clásicos indicadores de nuestro objetivo en metros, tenemos una nueva ayuda para orientarnos: Senu, un águila que acudirá a nuestra llamada tanto para rastrear áreas como para ayudarnos en combate (algo que comentaremos enseguida).<br />
Aco Senu<br />
Aco Senu Vision</p>
<p>Aunque no es algo revolucionario (de hecho, seguro que alguien pensará en &#8216;Ghost Recon Wildlands&#8217;, también de Ubisoft), la inclusión de nuestro amigo emplumado le da más profundidad al juego porque nos da una composición de lugar más completa (es más fácil ubicarse con él) y, por qué no decirlo, nos permite saborear más la bonita recreación egipcia que Ubisoft Montreal ha conseguido.</p>
<p>Por cierto, en el de los gráficos hay un aspecto polémico, y es que el juego cuenta con un sistema de resolución dinámica, lo que significa que ni mucho menos se verá todo el rato a 4K. Si hay mucha actividad en pantalla, se adaptará a una resolución menor. Y eso contando con que tanto en One X como en PS4 Pro se bloquea a 30 fps para que las texturas y demás elementos carguen mejor. Dicho esto, también ha que recordar que el juego se verá mejor en Xbox One X que en la Xbox One estándar.<br />
Los combates y ese juego de rol y acción del que usted me habla<br />
Ac News Combat Overview Ncsa 293407</p>
<p>¿Pero cómo te atreves a comparar Assassin&#8217;s Creed con Dark Souls? ¡Hereje! Desde E3 y ahora en Gamescom han surgido bastantes comparaciones entre el nuevo modo de combate de Origins con la famosa saga Dark Souls. Y es que los parecidos son más que razonables.</p>
<p>Por si hay algún despistado: el combate es totalmente distinto a los anteriores Assassin’s Creed. Ahora es más difícil porque hay más opciones: combos, maneras de defenderte, puedes subir de nivel tus armas y habilidades, desbloquear nuevos ataques… Un sistema muy RPG que, sí, recuerda a la saga Dark Souls.<br />
Los nuevos combates son más difíciles, pero también más gratificantes</p>
<p>Esto es algo que se hace patente en el modo Arena (para muestra, un botón, donde tendremos que derrotar a un buen puñado de enemigos, incluyendo jefes más grandes que tú. Moriremos más de una vez hasta encontrarle el punto pero, aunque puede ser frustrante al principio (sobre todo mientras aprendes a defenderte y a no atacar demasiado lento), este combate nuevo resulta también más gratificante.</p>
<p>Por supuesto, podremos optar por el modo sigiloso y asesinar por la espalda, saltando por sorpresa o con un disparo de flecha en la cabeza a nuestros enemigos, pero ya os advierto: antes o después tendréis que enfrentaros cara a cara con (muchos) enemigos.<br />
Aco Arco<br />
Aco Combate<br />
De puzzles y pirámides</p>
<p>Después de completar la misión principal de rescate, tuvimos tiempo para una secundaria. Abandonamos Menfis y nos adentramos a caballo en el desierto para visitar una pirámide en la que hay una tableta antigua que debemos recuperar.</p>
<p>Tendremos que trepar por la ladera de la pirámide hasta llegar al único resquicio por el que pasar. Una vez dentro nos topamos con un pequeño laberinto. Lógicamente, no iba a ser todo tan fácil. Tendremos que prestar atención a los detalles para encontrar entradas y salidas y, sobre todo, recurrir a nuestra antorcha para iluminar el lugar.<br />
Aco Piramide 3</p>
<p>Conforme vayamos pasando de salas, iremos descubriendo puzzles que tendremos que resolver para ir avanzando. En este caso fueron típicos y sencillos puzzles de contrapesos: la típica de llevar o mover unos pesos de un sitio a otro para bloquear un ascensor y habilitar otro. Habrá que tirar de ingenio y creatividad a lo Tomb Raider, aunque, al menos aquí, no hubo ningún enemigo poniéndoos las cosas más difíciles.<br />
Aco Piramide 2</p>
<p>La recompensa en este caso fueron varios cofres con armas legendarias y oro, que nos vendrán muy bien para futuros combates. Una pena que aquí se acabara nuestro tiempo de demo y es que, aunque Ubisoft nos advirtió que aún quedan detalles por pulir hasta su lanzamiento, lo que hemos visto y jugado hasta ahora nos ha gustado. La ambientación y gráficos están muy logrados, las mecánicas nuevas le dan aire fresco a la saga, los nuevos combates requieren de práctica y todo ello sin perder la esencia Assassin’s Creed. Y a vosotros, ¿qué os ha parecido?<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/08/1366_2000.jpg"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/08/1366_2000-300x167.jpg" alt="1366_2000" width="300" height="167" class="alignnone size-medium wp-image-9976" /></a></p>
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		<title>Acción y exploración en los nuevos gameplay de Resident Evil: Revelations en PS4 y Xbox One</title>
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		<pubDate>Tue, 16 May 2017 11:13:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Acción y exploración a partes iguales en los nuevos gameplay de Resident Evil Revelations en PS4 y Xbox One &#8216;Resident Evil 7&#8242; es uno de los mejores juegos que hemos visto en lo que va de año y tendrá que pasar mucho tiempo hasta que lleguemos a tener noticias sobre la próxima entrega de la [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Acción y exploración a partes iguales en los nuevos gameplay de Resident Evil Revelations en PS4 y Xbox One</p>
<p>&#8216;Resident Evil 7&#8242; es uno de los mejores juegos que hemos visto en lo que va de año y tendrá que pasar mucho tiempo hasta que lleguemos a tener noticias sobre la próxima entrega de la saga. Hasta entonces, se ve que Capcom quiere que su popular franquicia siga teniendo un gran protagonismo, ya que el pasado mes de marzo anunció una nueva versión de &#8216;Resident Evil: Revelations&#8217; para PS4 y Xbox One.</p>
<p>Esta nueva versión en alta definición se ha dejado ver ahora en un par de gameplay en los que Capcom quiere enseñar dos de los aspectos más importantes del juego. Uno de ellos se centra en la acción que viviremos, que no será especialmente poca para tratarse de un survival horror, además de mostrar a algunos de los diferentes enemigos, por si a día de hoy hay alguien que no los haya visto nunca.</p>
<p>En cuanto al segundo está dedicado a la exploración y algunas de las salas que Jill Valentine tendrá que recorrer en este buque abandonado en medio del Mediterráneo, pero los peligros acechan en cada esquina.</p>
<p>El lanzamiento de &#8216;Resident Evil Revelations&#8217; en PS4 y Xbox One se espera para otoño de este año, aunque en Japón es en el único territorio donde sí dispone de fecha y allí estará disponible a partir del 31 de agosto. Anteriormente salió a la venta en Nintendo 3DS y más tarde acabó llegando también a otros sistemas de sobremesa como Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/05/1366_20001.jpg"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/05/1366_20001-300x168.jpg" alt="1366_2000" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-9960" /></a></p>
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		<title>BattleTech celebrará su primera beta en junio y aquí tienes casi una hora de juego</title>
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		<pubDate>Mon, 15 May 2017 13:57:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tras una prolongada ausencia -más allá de su versión para navegadores- la marca &#8216;BattleTech&#8217; viene con la intención de volver a asentar las bases de la estrategia por turnos, y no será por usuarios interesados: el proyecto se financió en apenas una hora en Kickstarter y cuenta con el apoyo de Jordan Weisman, creador de [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Tras una prolongada ausencia -más allá de su versión para navegadores- la marca &#8216;BattleTech&#8217; viene con la intención de volver a asentar las bases de la estrategia por turnos, y no será por usuarios interesados: el proyecto se financió en apenas una hora en Kickstarter y cuenta con el apoyo de Jordan Weisman, creador de la saga así como de sus spin off &#8216;MechWarrior&#8217;.</p>
<p>Dos importantes avales que dan motivos para ser optimistas. Ahora bien, muy pronto decenas de miles de usuarios podrán fundamentar sus impresiones: a través de la web de Kickstarter el estudio de desarrollo Harebrained Schemes ha anunciado que el 1 de junio se habilitará una beta multijugador para los backers, y prepara el escenario de combate mostrando casi hora de juego.</p>
<p>Este gameplay no solo sirve para presentar el aspecto actual de &#8216;BattleTech&#8217;, sino que muestra el sistema de movimiento por turnos -y sus casillas- , el sistema de ataque, el estupendo acabado de los MechWarriors y el terreno de batalla y hasta el sistema de detección de enemigos, a pesar de que en este caso los desarrolladores del juego estaban el uno frente al otro.</p>
<p>    Es el año 3025 y la galaxia está atrapada en un ciclo de guerra perpetua en el que las casas nobles luchan con enormes vehículos de combate mecanizados llamados Battle Mechs.</p>
<p>    Toma el control de tu propio equipo de MechWarriors a bordo de sus enormes mechas y lucha por sobrevivir mientras eres conducido irremediablemente a un estado de guerra civil interestelar. Mejora tu base de operaciones, contrata mercenarios de señores feudales, repara y gestiona las enormes naves donde se almacenan los BattleMechs y ejecuta devastadoras tácticas de combate con el fin de derrotar a tus enemigos en el campo de batalla.</p>
<p>La entrada en Kickstarter además sirve para anunciar que la editora y desarrolladora Paradox (&#8216;Magicka&#8217;, &#8216;Stellaris&#8217; o &#8216;Cities: Skylines&#8217;) publicará el título a través de un acuerdo con Harebrained Schemes, sin que eso afecte a la visión original del proyecto y -por supuesto- los beneficios y objetivos de la campaña de financiación, manteniendo el estudio sueco todo el control creativo.</p>
<p>Anunciado originalmente para este mismo mes, &#8216;BattleTech&#8217; tiene previsto su lanzamiento en PC, Mac y Linux a lo largo de este año, aunque de momento no hay una fecha anunciada. Se espera que el feedback de la beta termine de afinar uno de los proyectos más interesantes del género de cara a las propuestas de estrategia de 2017, y eso que este año estaremos muy bien surtidos.<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/05/1366_2000.jpg"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/05/1366_2000-300x187.jpg" alt="1366_2000" width="300" height="187" class="alignnone size-medium wp-image-9954" /></a></p>
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		<title>Las mejores parejas de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 13:36:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Amor, flores, bombones y los flechazos de Cupido se dan cita una vez más como cada 14 de febrero (curiosamente el mismo día en el que se pone a la venta For Honor, el nuevo título de combates sangrientos de Ubisoft), y queremos ofreceros un pequeño repaso a las mejores parejas y romances de los [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Amor, flores, bombones y los flechazos de Cupido se dan cita una vez más como cada 14 de febrero (curiosamente el mismo día en el que se pone a la venta For Honor, el nuevo título de combates sangrientos de Ubisoft), y queremos ofreceros un pequeño repaso a las mejores parejas y romances de los videojuegos para conmemorar esta fecha tan especial.<br />
Príncipe y Farah – (Prince of Persia)</p>
<p>Han pasado ni más ni menos que 14 años desde el lanzamiento de la primera parte de la trilogía Prince of Persia en PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC. Al comienzo de la aventura veíamos como Príncipe se unía al ejército de su padre en la invasión al reino de Farah, la hija del sultán. Por causas del destino, estos dos jóvenes consiguieron sobrevivir a la catástrofe producida por la liberación de las Arenas del Tiempo y se vieron obligados a colaborar y ayudarse entre sí para encontrar una solución al problema. Poco a poco fuimos comprobando cómo los lazos entre ambos protagonistas se iban estrechando, hasta el punto de enamorarse el uno del otro y protagonizar grandes momentos juntos. Sus caminos se separaron y no volvieron a encontrarse hasta Las dos Coronas, donde vimos el desenlace de su historia.<br />
Yuna y Tidus (Final Fantasy X)</p>
<p>Una de las historias de amor más famosas surgidas en un jrpg, es sin duda la protagonizada por la pareja compuesta por estos dos personajes de Final Fantasy X, uno de los juegos más conocidos de la compañía nipona Square Enix. Desde el primer momento en que Tidus conoce a Yuna, se nota como la llama del amor surge entre ellos dos. Durante varias escenas de la aventura va creciendo este sentimiento, el cual llega a su punto álgido en Macalania, donde se besan por primera vez y expresan sus sentimientos. El tipo de amor que se manifiesta en esta entrega es el más puro y juvenil. Esta relación fue el eje central argumento que los desarrolladores quisieron dar como característica principal a este Final Fantasy. Una manifestación de la cara más cándida del amor y que ha quedado en la memoria de mucho de los que lo jugaron.<br />
Leon y Ada  (Resident Evil)</p>
<p>Estamos ante una relación llena de tensión sexual, pues desde los acontecimientos de Resident Evil 2, Leon S. Kennedy y Ada Wong han mostrado en múltiples ocasiones que tienen sentimientos el uno por el otro. La propia mujer admitió haberse enamorado de Leon en la segunda entrega numerada de la saga de Capcom, y se da a entender que si hubiese sido en otras circunstancias, sería muy probable que hubiesen llegado a estar juntos. El joven agente siempre va detrás de Ada y la defiende pese a trabajar con el enemigo, hasta tal punto, que en Resident Evil 6 se enfrentó a su compañero Chris Redfield para protegerla. Por su parte, Ada también se preocupa enormemente por Leon y le ayuda en innumerables ocasiones tanto en Resident Evil 2, como en Resident Evil 4 y Resident Evil 6. ¿Podrán estos dos personajes acabar finalmente juntos en un futuro?<br />
George Stobbart y Nicole Collard (Broken Sword)</p>
<p>Si hablamos de parejas longevas en el mundillo de los videojuegos, esta es quizás una de las que nos puede venir a la mente. La serie de aventuras gráficas Broken Sword, desarrollada por Revolution Software, debutaba allá por el año 1996. El juego nos ponía a los controles de George Stobbart, un turista norteamericano que durante sus vacaciones en París se ve envuelto en un atentado que acaba con la muerte de una persona. En su búsqueda por esclarecer la verdad, se encontrará con Nicolle Collard, una periodista francesa que también indaga sobre los hechos acontecidos. Su relación va estrechándose según van pasando desventuras. Durante todas las entregas, estos dos han estado juntándose y separándose debido sobre todo a la distancia que les separa. Aunque finalmente siempre vuelven a estar juntos, demostrando que la lejanía es un obstáculo salvable si realmente se quiere.<br />
Nathan Drake y Elena Fisher (Uncharted)</p>
<p>Han tenido sus más y sus menos, han pasado por varios altibajos y han vivido mil y una aventuras, pero sin duda la relación entre este intrépido cazatesoros y esta valiente periodista se ha ganado un hueco en nuestra memoria y en nuestros corazones. Al principio mantenían una relación profesional, siendo Elena la encargada de grabar y hacer un seguimiento de los descubrimientos de Nathan, pero tras la aventura que supuso la búsqueda de El Dorado en la primera entrega de la saga, ambos pasaron a algo más. En Uncharted 2 se formó un triángulo amoroso con la llegada de Chloe, y el joven aventurero tuvo que enfrentarse a una encrucijada, que finalmente terminó cuando Chloe se dio cuenta de los verdaderos sentimientos de Nate por Elena. Nuevamente volvieron a tener problemas en su relación, pero finalmente el amor triunfa en la tercera entrega y pudimos verlos mejor que nunca en Uncharted 4. Sin duda, Elena es el mayor tesoro de Nate.<br />
Batman y Catwoman (Batman: The Telltale Series)</p>
<p>Quien conozca aunque sea un poco la vida del detective y héroe más internacional de cómics, series y videojuegos, seguro que ya es consciente de la relación que existe entre el hombre murciélago y la mujer gato. En el último juego desarrollado por TellTale se puede ver otra muestra de relación amor-enfrentamiento tan característica de estos dos. Por un lado está Bruce Wayne, un hombre moralista sobre lo que es justo y correcto, defensor de cumplir la ley; y por otro está Selina Kyle, a la que excita la emoción y la adrenalina de asaltar lugares y desvalijar lo que encuentre, ya sea para ella o por encargo de terceros. Podría pensarse que solamente es atracción sexual, pero en contadas ocasiones Batman muestra cariño y preocupación por Catwoman, igual que a ella también le importa él. Una buena muestra sin duda del refrán “los polos opuestos se atraen”.<br />
Mario y Peach (Super Mario Bros.)</p>
<p>Ante nosotros tenemos la relación más longeva de la historia de los videojuegos, y es que el pobre de Mario no se cansa de ir al rescate de su amada princesa cuando se encuentra en apuros. La primera vez que pudimos ver al icónico personaje de Nintendo creado por Shigeru Miyamoto fue el Donkey Kong, título lanzado en 1981 y en el que el pequeño fontanero recibía el nombre de Jumpman. Han pasado nada más y nada menos que 36 años desde que pudimos ver por primera vez a estos dos tortolitos, y aunque el único premio que recibe Mario por salvar a la princesa es un beso, en cada entrega no duda en volver a combatir cualquier mal con tal de garantizar la seguridad de su amada. Un caballero de los que ya no quedan.<br />
Juliet Starling y Nick Carlyle (Lollipop Chainsaw)</p>
<p>No podíamos olvidar mencionar en este artículo Lollipop Chainsaw, el juego desenfadado y gamberro de Suda51, la cual presenta una de las parejas amorosas más atípicas de los videojuegos. Podemos afirmar que estamos ante un caso literal del significado “perder la cabeza por alguien”. Cuando el instituto San Romero es atacado por una horda de zombies, el novio de Juliet es mordido por uno de ellos y a la chica no se le ocurre otra cosa que decapitarlo para que no se infecte totalmente y; mediante un sortilegio llevar su cabeza en la cintura como si fuese un llavero gigante. Siendo una parodia exacerbada de la típica parejita de instituto americana estándar, el amor que Juliet profusa por Nick le lleva a combatir con todo tipo de criaturas para devolver a la normalidad al hombre al que ama. Una perfecta demostración de cómo las chicas también pueden ir al rescate de su amado y no ser siempre las damiselas en peligro.<br />
Big Boss y EVA (Metal Gear Solid)</p>
<p>En medio de una misión de alto riesgo y hasta en plena Guerra Fría puede surgir la chispa del amor, y un ejemplo de ello es la relación entre Big Boss y la bellísima espía EVA. La historia de atracción entre estos dos personajes, que ideó Hideo Kojima en el año 2004, tenía un encanto especial que nos atrapó desde el primer momento en que salió a escena esta enigmática aliada. Ver como el gélido y serio Big Boss iba cayendo rendido poco a poco a los encantos de EVA no tenía precio, y a medida que avanzaba la historia principal, la relación entre ambos se iba estrechando más hasta llegar al clímax final, el broche de oro a la historia de ambos. Pero esto no acaba aquí, ya que en Metal Gear Solid 4, pudimos comprobar cómo el amor de EVA por Big Boss duraría para siempre. No existen tantos adjetivos para describir esta bella y apasionante historia.<br />
Max Caufield y Chloe Price (Life is Strange)</p>
<p>El juego creado por Dontnod fue una de las revelaciones tras su lanzamiento episódico allá por 2015. Una de sus premisas era la de hacer énfasis en el llamado Efecto Mariposa, por el cual cualquier acto, por pequeño que sea, puede tener consecuencias importantes. La protagonista, una adolescente llamada Max Caufield, vuelve a su ciudad natal Arcadia Bay tras pasar años fuera. Allí se reencontrará con su mejor amiga de la infancia, Chloe Price. Tras salvarla, haciendo uso de un asombroso don para retroceder en el tiempo, irán volviendo a acercarse la una a la otra mientras intentan resolver una serie de misterios que alberga su ciudad. El juego nos da muchas posibilidades, y una de ellas es la de acercar a la protagonista a su amiga con varios eventos, que desembocarán en la parte final de la aventura con un gesto de amor mediante un beso intenso entre las dos chicas. Una valiente apuesta por parte de los desarrolladores a la hora de mostrar que el amor no solamente puede aparecer de las formas más convencionales.<br />
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		<title>Codemasters ha anunciado oficialmente DiRT 4: las carreras todoterreno llegarán el 9 de junio</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2017 12:42:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Codemasters ha anunciado el regreso de la popular saga de conducción &#8216;DiRT&#8217;, que llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC con &#8216;DiRT 4&#8242; el próximo 9 de junio. Con este nuevo título que llega un año después del lanzamiento de &#8216;DiRT Rally&#8217; la compañía tratará de hacer vivir a los jugadores la pasión y [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Codemasters ha anunciado el regreso de la popular saga de conducción &#8216;DiRT&#8217;, que llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC con &#8216;DiRT 4&#8242; el próximo 9 de junio. Con este nuevo título que llega un año después del lanzamiento de &#8216;DiRT Rally&#8217; la compañía tratará de hacer vivir a los jugadores la pasión y la autenticidad de las carreras todoterreno con camiones y buggies.</p>
<p>Como novedad &#8216;DiRT 4&#8242; introducirá la herramienta de creación &#8220;Crea tu Circuito&#8221;, con la que los usuarios podrán diseñar una ruta de rally con la que se podrá elaborar una cantidad prácticamente infinita de tramos con tan solo pulsar un botón. Entre las opciones permitirá escoger la localización o los parámetros para así crear una pista de rally única para que pueda competir todo el mundo en ella.<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_12003.jpg"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_12003-300x189.jpg" alt="650_1200" width="300" height="189" class="alignnone size-medium wp-image-9918" /></a></p>
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		<title>Capcom anuncia por sorpresa Ultra Street Fighter II para Nintendo Switch</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 12:36:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pese a que fue uno de los rumores más sonados de las últimas horas antes de la presentación de Nintendo Switch de esta madrugada, no deja de llamar la atención que Capcom haya anunciado &#8216;Ultra Street Fighter II: The Final Challenge&#8217;, la versión potenciada del &#8216;Super Street Fighter II Turbo HD Remix&#8217; de 2008. Saldrá [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Pese a que fue uno de los rumores más sonados de las últimas horas antes de la presentación de Nintendo Switch de esta madrugada, no deja de llamar la atención que Capcom haya anunciado &#8216;Ultra Street Fighter II: The Final Challenge&#8217;, la versión potenciada del &#8216;Super Street Fighter II Turbo HD Remix&#8217; de 2008.</p>
<p>Saldrá en exclusiva para Nintendo Switch (salvo que la propia Capcom lo desmienta más adelante), y destacará principalmente por dos cosas: la inclusión de Violent Ken (aparte de Evil Ryu), y de un modo Dramatic Battle (como los &#8216;Street Fighter Alpha/Zero&#8217;) contra la CPU. Esto es, dos jugadores contra la máquina.<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_12001.jpg"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_12001-300x178.jpg" alt="650_1200" width="300" height="178" class="alignnone size-medium wp-image-9886" /></a></p>
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		<title>Rocket League: mil millones de partidas jugadas y ya supera en número de jugadores a la población de Australia</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 12:40:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El último tuit de Psyonix pone de manifiesto el nuevo hito de su propuesta de fútbol sobre ruedas: &#8216;Rocket League&#8217; ya cuenta con nada menos que 25 millones de jugadores. Dicho de otra manera, la cantidad de usuarios que han apostado por el juego es superior al número de habitantes de Australia según el último [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>El último tuit de Psyonix pone de manifiesto el nuevo hito de su propuesta de fútbol sobre ruedas: &#8216;Rocket League&#8217; ya cuenta con nada menos que 25 millones de jugadores. Dicho de otra manera, la cantidad de usuarios que han apostado por el juego es superior al número de habitantes de Australia según el último censo de 2017.</p>
<p>Una cifra atronadora que solo puede ser eclipsada por el hecho de que éstos usuarios no se han limitado a disponer del juego, y es que a día de hoy ya se han jugado mil millones de partidas. Nada mal si tenemos en cuenta que el juego debutó hace apenas año y medio.<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_1200.jpg"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_1200-300x168.jpg" alt="650_1200" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-9877" /></a></p>
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		<title>Dark Devotion es la mezcla de Dark Souls y Castlevania que ya puedes ver en un tráiler</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 13:04:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La fórmula de From Software de entornos oscuros y una dificultad, cuanto menos, exigente sigue encontrando alternativas interesantes y no siempre tienen que ser en 3D. De hecho, hace unos meses vimos cómo la propia Bandai Namco presentaba &#8216;Slashy Souls&#8217; para móviles, aunque la propuesta de Hibernian Workshop es tremendamente más ambiciosa. &#8216;Dark Devotion&#8217; es [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La fórmula de From Software de entornos oscuros y una dificultad, cuanto menos, exigente sigue encontrando alternativas interesantes y no siempre tienen que ser en 3D. De hecho, hace unos meses vimos cómo la propia Bandai Namco presentaba &#8216;Slashy Souls&#8217; para móviles, aunque la propuesta de Hibernian Workshop es tremendamente más ambiciosa.</p>
<p>&#8216;Dark Devotion&#8217; es un action RPG que lleva las mecánicas de combate y entornos de &#8216;Dark Souls&#8217; bajo un estilo visual y plataformero que recordará de manera inconfundible a los metroidvanias clásicos , y en especial a la saga vampírica de Konami. De hecho, ya es posible ver esa interesante combinación en movimiento.<br />
<a href="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_1200.png"><img src="http://amazed.uclv.edu.cu/wp-content/uploads/2017/01/650_1200-300x168.png" alt="650_1200" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-9858" /></a></p>
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